Opis
Silverlit YCOO Ruffy – interaktywny piesek sterowany dotykiem 3+
Ruffy z serii YCOO marki Silverlit to niewielki interaktywny piesek o biało-niebieskim korpusie, ruchomych łapkach i dużych, podświetlanych oczach. Zabawka reaguje na dotykanie wybranych miejsc na głowie i szyi. Może poruszać się w różnych kierunkach, odtwarzać psie odgłosy i wykonywać proste ruchy przypominające zachowanie szczeniaka. Dzięki temu dziecko może odkrywać reakcje robota podczas wspólnej zabawy.
Ruch sterowany dotykiem
Na głowie pieska znajdują się miejsca reagujące na dotyk. Według instrukcji opisowej dotknięcie jednego z nich jednym palcem może uruchomić skręt w lewo lub w prawo, natomiast użycie dwóch palców umożliwia ruch do przodu. Dziecko może próbować kierować Ruffym po gładkiej powierzchni i obserwować, jak zmienia położenie po kolejnych gestach.
Szczekanie i ruchome oczy
Po dotknięciu okolicy obroży piesek wydaje dźwięki kojarzące się ze szczekaniem. Zielone elementy oczu podświetlają się, nadając mu wrażenie mimiki. Ruffy może także wykonywać krótkie ruchy przypominające taniec. Takie funkcje zachęcają do sprawdzania, jaki sygnał wywoła dany ruch dłoni, i do wymyślania scenek z robotycznym zwierzakiem.
Kolorowy robot na czterech łapkach
Piesek ma białą głowę z ciemnymi obwódkami wokół oczu, niebieskie uszy i niebiesko-białe łapy. Poszczególne przeguby umożliwiają wykonywanie ruchów podczas pracy napędu. Zabawka nie wymaga prowadzenia na smyczy ani korzystania z aplikacji. Jej podstawowe funkcje uruchamia się poprzez dotykanie przewidzianych przez producenta miejsc.
Cechy i parametry
- Marka: Silverlit, seria YCOO; dystrybucja: Dumel.
- Model: Ruffy, interaktywny robo-piesek.
- Wiek zalecany: od 3 lat.
- Kolor: biały i niebieski.
- Reakcje na dotyk głowy i okolicy szyi.
- Poruszanie do przodu i skręcanie.
- Efekty świetlne w oczach.
- Psie odgłosy i proste ruchy zabawowe.
- Zasilanie: 2 baterie AAA 1,5 V, niedołączone.
Bezpieczna obsługa
Ruffy jest zabawką elektroniczną, dlatego nie wolno zanurzać go w wodzie ani ciągnąć za ruchome łapy. Przed zabawą sprawdź, czy żaden przegub nie jest uszkodzony, a komora baterii pozostaje prawidłowo zamknięta. Baterie wymienia wyłącznie dorosły. Robot powinien poruszać się na odpowiedniej, stabilnej powierzchni, z dala od krawędzi stołu czy schodów. Po zakończeniu zabawy wyłącz go zgodnie z instrukcją.













Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.